Early-Access-Rezension: Driftwood
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Early-Access-Rezension: Driftwood

Nov 19, 2023

Wir alle haben unterschiedliche Arten, wie wir chillen. Es könnte sein, dass man es sich in Decken gemütlich macht und ein gutes Buch liest, einen Spaziergang in der Sonne macht oder mit einem Longboard einen Hügel hinuntersaust. Bei Driftwood dreht sich alles um diese letzte Option. Driftwood wurde von Stoked Sloth Interactive entwickelt und lässt Sie einige große Hügel auf Ihrem Brett hinabfahren, um zu versuchen, Punkte zu sammeln und andere Ziele zu erreichen. Auf der Suche nach einem entspannenden Spiel mit entspannter Atmosphäre und schöner Grafik? Driftwood ist das richtige Spiel für Sie.

Driftwood befindet sich derzeit im Early Access und bietet weder viel Story noch Tiefe im Gameplay, aber das ist der springende Punkt. Die Entwickler möchten, dass Sie als Spieler die Fahrt selbst erleben und Ihre eigenen Ziele und Herausforderungen entdecken, ähnlich wie wenn Sie ein echtes Faultier (oder ein Mensch) wären, der versucht, Longboard zu fahren. Bei Driftwood geht es darum, in einen Flow-Zustand zu gelangen, in dem Ihre einzige Sorge darin besteht, Autos auszuweichen und auszulöschen.

Da es sich bei Driftwood um ein einfaches Spiel handelt, ist die Mechanik minimal gehalten, aber es ist wahrscheinlich am besten, einen Controller zu verwenden (den ich verwendet habe). Benutzen Sie einen dafür vorgesehenen Knopf, um sich abzustoßen, und lehnen Sie sich mit dem Steuerknüppel nach vorne, um an Geschwindigkeit zu gewinnen, oder lehnen Sie sich zurück, um die Luftbremse zu aktivieren. Die Steuerung ist ziemlich intuitiv, mit der einzigen Einschränkung, dass Sie Ihr Board driften lassen können. Der rechte und linke Stoßfänger steuern, auf welcher Seite Sie mit dem Driften beginnen, sodass Sie durch intensive Kurven gleiten können. Im Gegensatz zu anderen Spielen, die über eine Drift-Mechanik verfügen, ist die Auswahl des richtigen Bumpers wichtig, da Sie durch Drücken des rechten Bumpers nur Drifts auf der rechten Seite ausführen können. Driften scheint auch nicht hilfreich im Sinne einer Drehung des Boards zu sein. Der Mechaniker ist sehr fummelig, und oft kommt es vor, dass du 180er machst, die du nicht machen wolltest, dich aus der Richtung deines Boards wirfst und in eine Leitplanke rennst. Mit dem Wort „Drift“ im Namen könnte man meinen, Driften wäre die beste Mechanik, die Driftwood zu bieten hat, aber stattdessen verdirbt es fast den Spaß. Ich stürzte häufig und war nicht in der Lage, die engen Kurven richtig zu manövrieren. Das Krachen führt Sie aus dem heraus, worum es bei Driftwood geht: dem Fluss des Boardings. Ich wollte unbedingt in das Erlebnis eintauchen, denn die visuelle und akustische Atmosphäre hat eine so tolle Ausstrahlung, aber leider bremst das Gameplay das Erlebnis.

Kartennavigation ist ein unterhaltsames Nebenerlebnis in Driftwood, bei dem Sie in einem Wohnmobil durch eine Karte fahren. Während das Überfahren von Straßensperren und das Schneiden von Donuts in der Landschaft albern und unterhaltsam ist, kann es mühsam sein, zum nächsten Ort zu navigieren. Ich wünschte, es gäbe eine Möglichkeit, dies im Hauptmenü zu tun, oder zumindest die Kamera etwas weiter herauszuzoomen, damit ich besser sehen kann, wohin ich gehe. Auch der Weg zum nächsten Ort ist keine lineare Linie, man muss also zurückfahren. Driftwood befindet sich im Early Access und verfügt nur über vier Standorte, aber das ist alles, was Sie wirklich brauchen, um eine gute Zeit beim Boarden zu haben.

Die Welt in Driftwood ist farbenfroh und lebendig, mit glatten Low-Poly-Modellen und Texturen. Alles fühlt sich an, als würde ich eine Naturwanderung machen: friedlich und angenehm. Die Standorte sind eigentlich ziemlich groß, aber wenn Sie in den Himmel starren, werden Sie feststellen, dass die Welt nur in einer bestimmten Entfernung dargestellt wird, sodass Ihr Computer die Grafiken problemlos verarbeiten kann. Wenn Sie eine bestimmte Geschwindigkeit erreichen, beginnt Luft um Sie herum zu strömen und die Bilder zu kräuseln.

Mein einziger wirklicher Kritikpunkt an der Grafikauswahl ist die Benutzeroberfläche. Driftwood verwendet für den gesamten Text nur eine Schriftart. Die Schriftart eignet sich hervorragend für Kopfzeilen, da sie dick und fett ist und daher gut für Großbuchstaben geeignet ist. Bei Beschreibungen und Erklärungen wird der Text jedoch matschig und unleserlich. Da es kaum oder gar kein Kerning (Abstand zwischen Buchstaben) gibt, berühren sich die Buchstaben fast, was die Lesbarkeit erschwert. Ein weiteres Problem bei der Verwendung derselben Schriftart für den gesamten Text besteht darin, dass die Augen des Benutzers nicht dorthin geleitet werden können, wo er als nächstes hinsehen muss. Wenn Menschen mit großen Textblöcken konfrontiert werden, die aus mehreren Abschnitten bestehen, schweifen ihre Augen schnell über den Inhalt und suchen nach einer Bedeutung, an der sie sich festhalten können. In gewisser Weise eine Art Überlebenstaktik. Wenn es eine große offene Straße gäbe, die ich mit dem Longboard hinunterfahre, werde ich mich nicht so sehr auf das konzentrieren, was gleich aussieht (die Straße), sondern auf das, was anders ist (das Auto, das direkt auf mich zukommt). Da alle Texte die gleiche Kühnheit und Intensität haben, fällt es mir schwer zu verstehen, was ich sehen soll, weil meine Augen keine Richtung haben.

Der Ton in Driftwood ist hauptsächlich ein Soundtrack aus (hoffentlich) lizenzierter Musik, die beim Skaten im Hintergrund läuft. Es ist die gleiche Atmosphäre, als würde man beim Lernen oder Arbeiten Lo-Fi-Musik hören. Ich wünschte, einige der Tracks wären etwas weniger Indie-Rock und mehr Synthesizer-Chill-Musik, oder vielleicht hat jeder Ort eine Reihe von Tracks, die zur Stimmung passen, damit das fröhliche Zeug mein Erlebnis einer Kreuzfahrt im Sonnenuntergang nicht ruiniert. Die Soundeffekte sind gut gemischt und passen zum Thema. Insgesamt ein tolles Audioerlebnis, das für Stimmung sorgt.

Jordan spielte Driftwood auf dem PC mit einem vom Entwickler bereitgestellten Code.

Obwohl dieses Early-Access-Spiel kurz ist und einige Mechaniken im Weg stehen, hat Driftwood das Potenzial, das coolste Spiel mit einem Longboard-Faultier zu werden.

Jordan spielte Driftwood auf dem PC mit einem vom Entwickler bereitgestellten Code.